★王丙的日记★
 
Antique @ 2006-07-07 10:42

一个市委书记反思自己犯罪的原因    [转贴 2006-07-04 01:02:13 | 发表者: 西西弗斯]   

徐福宁在担任宁波市委副书记兼任政法委书记期间,主抓宁波文化建设和反腐工作。去年,宁波大剧院爆出惊人受贿案,19个相关部门卷入,引起当地官场地震。除了徐福宁外,原宁波市建委主任张鸿兴、原宁波市广电局局长赵仲登等相继落马。4月28日,浙江嘉兴市中级人民法院对原湖州市委书记徐福宁受贿一案做出一审判决,以受贿罪判处徐福宁有期徒刑10年零6个月,并处没收个人财产10万元。在法定10日期限内,徐福宁没有提出上诉,判决现已正式生效。(2006年6月25日东方网/民主与法制时报)

徐福宁的反思很耐人寻味。他在一个反思笔记中写道:自己犯罪的原因,是“见事不见人、见人不见己、见己不见拙”。

所谓“见事不见人”:自己是一个事业型的干部,当我把注意力集中到事业上的时候,我却忽视了人的责任,也即自己作为一个党员对党组织应负的政治责任,一个家长对家庭应负的角色责任,一个领导干部对社会应负的形象责任。

“见事不见人”是贪官的一大通病。徐福宁在法庭上称,在宁波工作的前两年,曾先后两次将别人送我的20万元人民币,上缴给组织……但在2001年10月以后,赖野君等人送给我钱物,自己却没有把好关。我认为,这是大多数贪官犯罪过程的真实写照。许多人在没有走上领导岗位之前,或者刚一走上领导岗位时,心里想的可能是党和人民的事业,想在事业上干出一番政绩来体现自己的才能,为个人进步奠定基础。但是,大凡官员或多或少地都有官本位思想,到了一定层次尤其是通过不正当渠道达到一定层次后,就出现了另一种“见事”,见自己的“事”(仕),为自己升官发财想得多了,于是,贪财贪色便成了一本真经。不要说对社会负形象责任,就是在家庭的责任恐怕也难以正常地去负。

所谓“见人不见己”:这几年我给别人上廉政教育课也不少,要求是给别人提的,课是讲给别人听的,教训是让别人汲取的,都是“枪口对外”。 所谓“见己不见拙”:我看到的自己是一个充满光环的自己,而对自己的缺点、弱点、毛病很少或从没有认真思考过。

“枪口对外”对“见人不见己”的诠释很精彩。那么,为什么会“枪口对外”呢?我认为很重要的是特权思想在作怪。原任中共泰安市委书记胡建学说过一句名言:“到了我这一级就无人监督了。”这话听起来吓人一跳,但他说的确实是实话。无论是胡建学,还是徐福宁,也包括王怀忠、侯伍杰这样的巨贪,在廉政建设上都把自己当成了局外人,当成了教训别人的师爷,认为自己就管这个的,在他们所管辖的地盘,只能监督别人,谁能敢监督自己?徐福宁正是在这种思想指导下,一步一步地走向犯罪的道路吗。根据嘉兴市中级人民法院查明的事实,徐福宁共接受龙元集团副总经理、宁波分公司经理赖野君4笔贿赂,自己还交代了另外鲜为外界所知3笔贿赂。

所谓“见己不见拙”: 我看到的自己是一个充满光环的自己,而对自己的缺点、弱点、毛病很少或从没有认真思考过。这一点不仅是贪官的通病,也是当前很多没有“犯事”干部的通病。仅以一些地方的民主生活会为例,按照常理,民主生活会是为个人查缺点、找毛病开展批评与自我批评最好的时机,应该珍惜这个时机,敞开思想,亮出个人的缺点和毛病,让大家来评说帮助。可事实上,不少民主生活会没有达到这个程度,有的甚至变了味,成了变相吹捧会。自己查缺点不往深了挖,常常以“性格急躁”、“方法简单”、“接待超标”等不疼不痒的词为自己的缺点定性,而且往往还要冠上“为了工作”这个前提。批评他人也是提希望得多,直明缺点挖根源论危害的少。更令人不解的是,年年民主生活会都是这套话,如果把各年度的生活会发言放在一起,不少人的缺点毛病等于“年年亮出,年年发誓一定改,却年年不见改”。这种正规约束领导干部加强自我修养的渠道,都不能正常利用,不出现“见己不见拙”才算怪呢?

从徐福宁的三点反思教训中,让人们再次看到,加强领导干部的廉政教育该有多么的重要!而在廉政教育中,很关键的是要有强烈的针对性,不能泛泛地提要求。我认为最关键的是要从“责人不责己”入手,认真解决领导干部的思想问题。而解决这个思想问题,既需要加强党内监督,又需要接受群众的监督,尤其是要强化监督上的制度约束,使领导干部的行为始终置于制度的约束和监督之下。

出处:央视国际 久泰平



 
Antique @ 2006-06-04 00:20

我想需要注意一些方法了:
这段时间重要的工作三项:S2C,e3E,M3R
时间分配,抓紧时间。
不能再沉迷于技术了,技术似乎总是容易的,要“找到还要我做什么”

目前我要看书,看书,看书!!!
看了这么多论文,可能是看花容易绣花难吧,哎,自己写点试一试。
下一阶段的工作应该是搭好实验平台,大牛说:当仁,不让于师!哈,口气不小,不知道我有没有那份魄力啊。
长假的工作应该是S2C吧,嗯,估计要实际使用实验平台。

对每个人都更好一点,祝福天下所有的人。
树欲静而风不止
  子欲伺而亲不待

闲书:瞒天过海,
           浑水摸鱼,坐山观虎斗
           虚实篇
           秦皇汉武,



 
Antique @ 2006-02-11 12:34

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来源:天极论坛


 
Antique @ 2006-01-20 14:47

流形給朋友發這頁電子郵件友善印刷的格式加到我的書簽查尋項目與 流形 有關增大字體縮少字體

流形(Manifold),一般可以认为是局部具有欧氏空间性质的空间

而实际上欧氏空间就是流形最简单的实例。像地球表面这样的球面是一个稍为复杂的例子。一般的流形可以通过把许多平直的片折弯并粘连而成。

流形在数学中用于描述几何形体,它们提供了研究可微性的最自然的舞台。物理上,经典力学的相空间和构造广义相对论的时空模型的四维伪黎曼流形都是流形的实例。他们也用于组态空间(configuration space)。环(torus)就是双摆的组态空间。

如果把几何形体的拓扑结构看作是完全柔软的,因为所有变形(同胚)会保持拓扑结构不变,而把解析簇看作是硬的,因为整体的结构都是固定的(譬如一个1维多项式,如果你知道(0,1)区间的取值,则整个实属范围的值都是固定的,局部的扰动会导致全局的变化),那么我们可以把光滑流形看作是介于两者之间的形体,其无穷小的结构是硬的,而整体结构是软的。这也许是中文译名流形的原因(整体的形态可以流动),该译名由著名数学家和数学教育学家江泽涵引入。这样,流形的硬度使它能够容纳微分结构,而它的软度使得它可以作为很多需要独立的局部扰动的数学和物理上的模型。

简介

流形可以视为近看起来象欧氏空间或其他相对简单的空间的物体。例如,人们曾经以为地球是平坦的,因为我们相对于地球很小,这是一个可以理解的假象。所以,一个理想的数学上的在足够小的区域也象一个平面,这使它成为一个流形。但是球和平面有很不相同的整体结构:如果你在球面上沿一个固定方向走,你最终回到起点,而在一个平面上,你可以一直走下去。

一个曲面是二维的。但是,流形可以有任意维度。其他的例子有,一根线的圈(一维的)以及三维空间中的所有旋转(三维的)。旋转所组成的空间的例子表明流形可以是一个抽象空间。流形的技术使得我们能够独立的考虑这些对象,从某种意义上来讲,我们可以有一个不依赖于任何其他空间的球。

局部的简单性是一个很强的要求。例如,我们不能在球上吊一个线并把这个整体叫做一个流形;包含把线粘在球上的那一点的区域都不是简单的 — 既不是线也不是面 — 无论这个区域有多小.

我们用收集在地图集中的平的地图在地球上航行。类似的,我们可以用在数学图集中的数学地图(称为坐标图)来描述一个流形.通常不可能用一张图来描述整个流形,这是因为流形和建造它的模型所用的简单空间在全局结构上的差异。当使用多张图来覆盖流形的时候,我们必须注意它们重叠的区域,因为这些重叠包含了整体结构的信息。

有很多不同种类的流形。最简单的是拓扑流形,它们局部看来像欧氏空间。其他的变种包含了它们在使用中所需要的额外的结构。例如,一个微分流形不仅支持拓扑,而且要支持微积分黎曼流形的思想导致了广义相对论的数学基础,使得人们能够用曲率来描述时空

引例: 圆圈

是除欧氏空间外的拓扑流形的最简单的例子。让我们考虑,例如一个半径为1,圆心在原点的圆。若xy是圆上的点的坐标,则我们有x² + y² = 1.

局部看来,圆像一条线,而线是一维的。换句话说,我们只要一个坐标就可以在局部描述一个圆。例如,圆的上半部,y-坐标在那里是正的(右图中黄色的部分)。那个部分任何一点都可以用x-坐标确定。所以,存在双射 χtop,它通过简单的投影到第一个坐标(x)将圆的黄色部分映射到开区间(−1, 1):

\chi_{\mathrm{top}}(x,y) = x. \,
这样的一个函数称为图(chart)。类似的,下半部(红),左半部(蓝),右半部(绿)也有图。合起来,这些部分覆盖了整个圆,我们称这四个图组成一个该园的图集(atlas)

 

注意上部和右部的图的重叠部分。它们的交集位于圆上xy坐标都是正的四分之一弧上。两个图χtop 和χright 将这部分双射到区间(0, 1)。这样我们有个函数T 从(0, 1)到它自己,首先取黄色图的逆到达圆上再通过绿图回到该区间:

T(a) = \chi_{\mathrm{right}}\left(\chi_{\mathrm{top}}^{-1}(a)\right) = \chi_{\mathrm{right}}\left(a, \sqrt{1-a^2}\right) = \sqrt{1-a^2}.
这样的函数称为变换映射(坐标变换).

 

上,下,左,右的坐标图表明园圈是一个流形,但它们不是唯一可能的图集。坐标图不必是几何射影,而图的数量也可以有某种选择。考虑坐标图

\chi_{\mathrm{minus}}(x,y) = s = {y\over{1+x}}
\chi_{\mathrm{plus}}(x,y) = t = {y\over{1-x}}.
这里s是穿过坐标为(x,y)的可变点和固定的中心点(−1,0)的线的斜率; t是镜像对称,其中心点为(+1,0)。从s到(x,y)的逆映射为
x = ,\qquad y = ;
我们很容易确认x²+y² = 1 对于所有斜率值s成立。这两个图提供了圆圈的又一个图集,其变换函数为
t = {1\over s}.
注意每个图都缺了一点,对于s是(−1,0),对于t是(+1,0),所以每个图不能独自覆盖整个圆圈。利用拓扑学的工具,我们可以证明没有单个的图可以覆盖整个圆圈;在这个简单的例子里,我们已经需要用到流形可以拥有多个坐标图的灵活性。

 

流形不必连通(整个只有一片);这样,一对分离的圆圈可以是一个拓扑流形。它们不必是闭的;所以不带两个端点的线段也是流形。它们也不必有限;这样抛物线也是一个拓扑流形。把这些自由选择加起来,两个另外的拓扑流形的例子有双曲线三次曲线y² - x³ + x = 0上的点的轨迹

但是,我们排除了向两个相切的圆(它们共享一点并形成8字形)的例子;在切点我们无法创建一个满意的到一维欧氏空间的坐标图。(我们可以在代数几何中用另一种观点来看,在那里我们考虑四次曲线 ((x − 1)² + y² − 1)((x + 1)² + y² − 1) = 0上的复数点,其实数点构成一对在原点相切的一对圆。

微积分的观点来看,圆的变换函数T只是开区间之间的函数,所以我们知道它意味着T可微的。事实上,T在(0, 1)可微而且对于其他变换函数也是一样。所以,这个图集把圆圈变成可微流形

坐标图,图集和变换映射

坐标图(chart)

一个流形的一个坐标映射,坐标图, 或简称是一个在流形的一个子集和一个简单空间之间的双射,使得该映射及其逆都保持所要的结构。对于拓扑流形,该简单空间是某个欧氏空间Rn而我们感兴趣的是其拓扑结构。这个结构被同胚保持,也就是可逆的在两个方向都连续的映射。

图对于计算极其重要,因为它使得计算可以在简单空间进行,再把结果传回流形。

例如极坐标,是一个R2除了负x轴和原点之外的图。上节提到的映射χtop是圆圈的一个图

图集

多数流形的表述需要多于一个的图(只有最简单的流形只用一个图)。覆盖流形的一个特定的图的集合称为一个图集。图集不是唯一的,因为所有流形可以被不同的图的组合用很多方式覆盖。

包含所有和给定图集相一致的图的图集称为极大图集。不像普通的图集,极大图集是唯一的。虽然可能在定义中有用,这个对象非常抽象,通常不直接使用(例如,在计算中)。

变换映射

图集中的图通常会互相重叠,而流形中的一个点可能会被好几个图所表示。如果两个图重叠,它们的部分会表示流形的同一个区域。这些部分之间的关联代表流形上同一点的坐标点的映射,譬如上面圆圈例子中的映射T,称为坐标变换,变换函数,或者转换函数,转换映射

附加的结构

图集也可用于定义流形上的附加结构。结构首先在每个图上分别定义。如果所有变换映射和这个结构相容,该结构就可以转到流形上。

这是微分流形的标准定义方式。如果图集的变换映射对于一个拓扑流形保持Rn 自然的微分结构(也就是说,如果它们是微分同胚),该微分结构就传到了流形上并把它变成微分流形。

通常,流形的结构依赖于图集,但有时不同的图集给出相同的结构。这样的图集称为相容的。

构造

一个流形可以以不同方式构造,每个方式强调了流形的一个方面,因而导致了不同的观点。

图集

可能最简单的构造一个流形的方法是在上面的例子中的圆圈的构造方法。首先,确认R2的一个子集,然后覆盖这个自己的图册被构造出来。流形的概念历史上就是从这样的构造发展出来的。这里有另一个例子,把这个方法应用在球面的构造上:

带图册的球面

球面的表面可以几乎和圆圈一样的方法来处理。我们把球面视作R3的子集:

S = \{ (x,y,z) \in \mathbf{R}^3 | x^2 + y^2 + z^2 = 1 \}.
球面是二维的,所以每个坐标图将映射球面的一部分到一个R2的开子集。例如考虑北半球,它是带正z坐标的部分。(在右图中它着红色)定义如下的函数χ
\chi(x,y,z) = (x,y),
把北半球映射到开单位圆盘,通过把它投影到(x, y)平面。类似的坐标图对南半球也存在。和投影到(x, z)平面的两个坐标图以及投影到(y, z)平面的两个坐标图一起,我们得到了一个覆盖整个球面的含6个坐标图的图册。

 

这可以很容易地扩展到高维的球面。

贴补

流形可以通过把碎片以一种相容的方式粘合来构造,使得碎片成为互相覆盖的坐标图。这种构造对于任何流形都是可行的,所以经常作为流形的表述,特别是微分和黎曼流形。它集中于图册的构造,把流形作为坐标图所自然的提供的贴片,因为不涉及外部的空间,这导致了流形的内在的观点。

这里,流形通过给定图册来构造,图册通过定义转换映射来得倒。流形的一个点因而是指通过变换映射映到同一个点的坐标点的等价类。坐标图把等价类映射到一个贴片上的点。通常会对变换映射有很强的一致性要求。对于拓扑流形,它们被要求为同胚;如果它们也是微分同胚,最后得倒的流形就是微分流形。

这可以通过变换映射圆圈例子的第二部分中的t = 1s来解释。从直线的两个拷贝开始。第一个拷贝用坐标s,第二个拷贝用t。现在,通过把第二个拷贝上的点t和第一个拷贝上的点1s作为同一个点来粘合起来(点t = 0不和任何第一个拷贝上的点认同)。这就给出了一个圆圈。

内在和外在的观点

第一种构造和这种构造非常相似,但是他们代表了相当不同的观点。在第一种构造中,流形被视为嵌入到某个欧氏空间中。这是外在的观点。当一个流形用这种方式来看的时候,它很容易通过直觉从欧氏空间得倒附加的结构。例如,在欧氏空间,很明显某个点的一个向量是否和穿过该点的曲面 相切或者垂直

贴补构造不用任何嵌入,只是简单把流形看作拓扑空间本身。这个抽象的观点称为内在的观点。这使得什么是切向量更难以想象。但是它表达了流形的本质,在计算上来讲,这使我们避免了使用更高的维度,例如我们只要二维而不是三维就可以作球面上的计算。

作为贴补的n维球面

 

n维球面Sn可以通过粘合Rn的两个拷贝来构造。他们之间的变换函数定义为
:\mathbf{R}^n \setminus \{0\} \to \mathbf{R}^n \setminus \{0\}: x \mapsto x/\|x\|^2.
这个函数是它自身的逆,因而可以在两个方向使用。因为变换映射是一个光滑函数,这个图册定义了一个光滑流形。
如果我们取n = 1, 我们就得倒了上面圆圈的例子。

 

函数的零点

很多流形可以定义为某个函数的零点集。这个构造自然的把流形嵌入一个欧氏空间,因而导向一个外在的观点。这很形象,但不幸的是不是每个流形都可以这样表示。

如果一个可微函数雅戈比矩阵在函数为0的每一点是满秩的,则根据隐函数定理,每个这样的点周围存在一个为0的领域微分同胚于一个欧氏空间。因此零点集是一个流形。

作为一个函数零点的n维球面

 

n球面Sn经常定义为
:\mathbf{S}^n := \{x \in \mathbf{R}^{n+1} : \|x\| = 1 \}
这等价为如下函数的零点
:x \mapsto \|x\| - 1.

 

 

这个函数的雅戈比矩阵是
:\begin{bmatrix}
x_1 & \ldots & x_{n+1} \end{bmatrix},
它的秩对于除了原点的所有点为1(对于1×n矩阵就是满秩的)。这证明n维球面是一个微分流形。

 

认同一个流形上的不同点

可以把流形上的不同点定义为相同。这可以视为把不同的点粘合为同一个点。结果经常不是流形,但在有些情况下是流形。

这些情况下,认同过程是用来完成的,这是作用在流形上的群。两个点被视为同一个如果一个能被该群的一个元素移动到另一个上面。如果M是该流形而G是该群,结果空间称为商空间,并记为M/G。可以通过认同点来构造的流形包括环面实射影空间(分别从一个平面和一个球面开始)。

直积

流形的直积也是流形。但不是每个流形都是一个积。

积流形的维度是其因子的维度之和。其拓扑是乘积拓扑,而坐标图的直积是积流形的坐标图。这样,积流形的图册可以用其因子的图册构造。如果这些图册定义了因子上的微分结构,相应的积图册定义了积流形上的一个微分结构。因子上定义的其他结构也可以同样处理。如果一个因子有一个边界,积流形也有边界。直积可以用来构造环面和有限圆柱面,例如,分别定义它们为S1 × S1S1 × LINK

沿边界粘合

两个带边界的流形可以沿着边界粘合。如果用正确的方式完成,结果也是流形。类似的,一个流形的两个边界也可以粘合起来。

形式化的,粘合可以定义为两个边界的一个双射。两个点被认同为一个,如果它们互相映射到对方。对于一个拓扑流形,这个双射必须是同胚,否则结果就不是拓扑流形。类似的,对于一个微分流形,它必须是微分同胚。对于其它流形,其他的结构必须被这个双射所保持。

有限的圆柱面可以作为一个流形构造,先从一个长条R × 1开始,然后把对边通过适当的微分同胚粘合起来。克莱因瓶可以一个带孔的球面和一个莫比乌斯带沿着各自的圆形边界粘合起来得倒。

拓扑流形

 

该主题的更多细节,请参看拓扑流形.

 

最容易定义的流形是拓扑流形,它局部看起来象一些"普通"的欧氏空间Rn。形式化的讲,一个拓扑流形是一个局部同胚于一个欧氏空间的拓扑空间。这表示每个点有一个领域,它有一个同胚(连续双射其逆也连续)将它映射到Rn。这些同胚是流形的坐标图。

通常附加的技术性假设被加在该拓扑空间上,以排除病态的情形。可以根据需要要求空间是豪斯朵夫的并且第二可数。这表示下面所述的有两个原点的直线不是拓扑流形,因为它不是豪斯朵夫的。

流形在某一点的维度就是该点映射到的欧氏空间图的维度(定义中的数字n)。连通流形中的所有点有相同的维度。有些作者要求拓扑流形的所有的图映射到同一欧氏空间。这种情况下,拓扑空间有一个拓扑不变量,也就是它的维度。其他作者允许拓扑流形的不交并有不同的维度。

微分流形

 

该主题的更多细节,请参看微分流形.

 

很容易定义拓扑流形,但是很难在它们上面工作。对于多数应用,拓扑流形的一种,'微分流形比较好用。如果流形上的局部坐标图以某种形式相容,就可以在该流形上讨论方向,切空间,和可微函数。特别是,可以在微分流形上应用"微积分"。

可定向性

考虑一个拓扑流形,其坐标图映射到Rn。给定一个Rn有序基,坐标图就给它所覆盖的流形的一片引入了一个方向,我们可以视为或者右手或者左手的。重叠的坐标图不要求在方向上一致,这给了流形一个重要的自由度。对于某些流形,譬如球面,我们可以选取一些坐标图使得重叠区域在"手性"上一致;这些流形称为"可定向"的。对于其它的流形,这不可能做到。后面这种可能性容易被忽视,因为任何在三维空间中(不自交的)嵌入的闭曲面都是可定向的。

我们考虑三个例子: (1)莫比乌斯带,它是有边界的流形,(2)克莱因瓶,它在三维空间必须自交,以及(3)实射影平面,它很自然的出现在几何学中。

莫比乌斯带

从一个竖着的无限圆柱面开始,这是一个无边界的流形。在高和低的地方各剪一刀,产生两个圆形边界,和它们之间的一个圆形的带子。这是一个带边界的可定向流形,我们在它上面动一个小"手术"。把带子剪开,使得它能展开成一个举行,但把两头捏住。把其中一头转180°,把内面翻倒朝外,然后把两头无缝的粘回来。现在我们有了一个永久半翻转的带子,就是莫比乌斯带。它的边界不再是一对圆圈,而是(拓扑上)单个圆圈;曾经是"内面"的现在和"外面"并了起来,使得它只有"单"面。

克莱因瓶

取两个莫比乌斯带;每个都以一个圈为边界。把每个圈拉成一个圆圈,并把带子变成交叉帽(cross-cap)。(注意这在三维空间物理上是不可能的;克莱因瓶不能放到三维空间中,就像莫比乌斯带(或者球面)不能放在平面上一样。实际建造一个克莱因瓶必需在至少四维的空间进行) 把圆圈粘合起来会产生一个新的闭合流形,没有边界的克莱因瓶。把曲面闭合起来并不能改变不可定向性,它只是移除了边界。这样克莱因瓶就成了一个不能分辨内外的闭合曲面。

实射影平面

从圆心为原点的球面开始。穿过原点的每条直线在两个相对的点穿透球面。虽然我们不能物理上这么做,我们在数学上可以把相对点合并为同一点。这样产生的闭合曲面是实射影平面,又一个不可定向曲面。它有一些等价 的表述和构造,但是这个方法揭示了它的名字:所有给定的穿过原点的直线射影到该"平面"的一个"点"。

豪斯朵夫假设

两个原点的线

我们在这里给出一个空间的例子,它满足拓扑流形所有的条件,除了它不是豪斯朵夫空间(Hausdorff space)。取两个R的拷贝,把它们写作

\mathbf{R}\times\{0\} and \mathbf{R}\times\{1\},
并定义如下等价关系
(x,0) \sim (x,1) if x \neq 0.
从这个等价关系得到的商空间L是一个象实直线那样的空间,除了有两个点"占据"了原点。特别的是,它们不能被不交的开集所分离,所以L不是豪斯朵夫的。它是一个拓扑流形,但不是豪斯朵夫拓扑流形。

 

经常,拓扑流形被定义为必须是豪斯朵夫的,在这个定义下,上面的例子不是流形。

流形的其他类型和推广

要在流形上研究几何,通常必须用附加的结构来装饰这些空间,例如上面的微分流形所加入的微分结构。根据所需要的不同的几何,有许多其它的可能性:

  • 巴拿赫和Fréchet流形:要允许无穷维,可以考虑巴拿赫流形,它局部同胚于巴拿赫空间。类似的,Fréchet流形局部同胚于Fréchet space
  • 轨形(Orbifolds):一个轨形是流形的推广,允许某种"奇异点"在其拓扑中存在。大致来讲,它是局部看起来像一些简单空间(例如,欧氏空间)通过各种有限群群作用的商。奇点对应于群作用的不动点,而作用必须在某种意义下相容。
  • 代数簇和概形(Algebraic varieties and schemes):一个代数簇是几个仿射代数簇粘起来得到的,仿射代数簇是在代数封闭的域上多项式的零点集。类似的,概形是仿射概形粘起来得到的,而仿射概形是代数簇的一个推广。二者都和流形相关,但都使用而非坐标图集来构造。

历史

第一个清楚地把曲线曲面本身构想为空间的可能是高斯,他以他的theorema egregium('突出的定理')建立了内在的微分几何

黎曼是第一个广泛的展开真正需要把流形推广到高维的工作的人。流形的名字来自黎曼原来的德语术语Mannigfaltigkeit,William Kingdon Clifford把它翻译为"manifoldness"(多层)。在他的哥廷根就职演说中,黎曼表明一个属性可以取的所有值组成一个Mannigfaltigkeit。他根据值的变化连续与否对stetige Mannigfaltigkeit离散 href="/">sic Mannigfaltigkeit(连续流形不连续流形)作了区分。作为stetige Mannigfaltikeiten的例子,他提到了物体颜色和在空间中的位置,以及一个空间形体的可能形状。他把一个n fach ausgedehnte Mannigfaltigkeit (n次扩展的n-维流形)构造为一个连续的(n-1) fach ausgedehnte Mannigfaltigkeiten堆。黎曼直觉上的Mannigfaltigkeit概念发展为今天形式化的流形。 黎曼流形黎曼流形都以他命名。

交换簇的概念在黎曼的时代已经被隐含的作为复流形使用。拉格朗日力学哈密尔顿力学,从几何方面考虑,本质上也是流形理论。

庞加莱研究了三维流形,并提出一个问题,就是现在所谓的庞加莱猜想:所有闭简单连通的三维流形同胚于3维球吗?这个问题还未完全解决,但是Grigori Perelman似乎有不错的进展。

Hermann Weyl1912年给出了微分流形的一个内在的定义。该课题的基础性方面在1930年代Hassler Whitney等人运用从19世纪下半叶就开始发展的精确的直觉理清,并通过微分几何李群理论得到了发展。

相关条目

参考

  • Guillemin, Victor and Anton Pollack, Differential Topology, Prentice-Hall (1974) ISBN 0132126052. This text was inspired by Milnor, and is commonly used for undergraduate courses.
  • Hirsch, Morris, Differential Topology, Springer (1997) ISBN 0387901485. Hirsch gives the most complete account with historical insights and excellent, but difficult problems. This is the best reference for those wishing to have a deep understanding of the subject.
  • Kirby, Robion C.; Siebenmann, Laurence C. Foundational Essays on Topological Manifolds. Smoothings, and Triangulations. Princeton, New Jersey: Princeton University Press (1977). ISBN 0-691-08190-5. A detailed study of the category of topological manifolds.
  • Lee, John M. Introduction to Topological Manifolds, Springer-Verlag, New York (2000). ISBN 0-387-98759-2. Introduction to Smooth Manifolds, Springer-Verlag, New York (2003). ISBN 0-387-95495-3. Graduate-level textbooks on topological and smooth manifolds.
  • Milnor, John, Topology from the Differentiable Viewpoint, Princeton University Press, (revised, 1997) ISBN 0691048339. This short text may be the best math book ever written.
  • Spivak, Michael, Calculus on Manifolds: A Modern Approach to Classical Theorems of Advanced Calculus. HarperCollins Publishers (1965). ISBN 0805390219. This is the standard text used in most graduate courses.
  • Riemann, Bernhard, Grundlagen für eine allgemeine Theorie der Functionen einer veränderlichen complexen Grösse. The 1851 doctoral thesis in which "manifold" (Mannigfaltigkeit) first appears.
  • Riemann, Bernhard, On the Hypotheses which lie at the Bases of Geometry. The famous Göttingen inaugural lecture (Habilitationsschrift) of 1854.
  • Sharpe, R.W., Differential Geometry:Cartan's Generalization of Klein's Erlangen Program, Springer-Verlag, ISBN 0-387-94732-9.



 



 
Antique @ 2006-01-20 14:42

簡易模擬動畫設計製作環境 Easy Java Simulation 使用說影片


  1. Easy Java Simulatio (Ejs) 是專為科學教學與學習所設計的簡易科學模擬動畫設計製作環境.
  2. 為了讓網友更容易學習並使用EJS , 特定製作了一系列的說明影片.為避免不同電腦瀏覽影片的程式不同的困擾,將影片轉成執行檔, 點選連結下載後開啟便可直接瀏覽(別忘了打開喇叭喔!)
  3. 我們和 Ejs 的原作者 Francisco 會隨時依據網友的意見繼續添加功能,當錄完前三單元的影片後,我們又將程式中所有顯示元件部份完成中文化,因此第四單元後影片會完全是中文化後的影片.
  4. 若是有任何使用上的問題或是功能的建議請利用 ejs專屬討論區 留下你的建言 (使用上的問題請先利用 線上版本上傳你的ejs原始.xml檔案 以便了解問題所在之處)
  5. 和java相關補充說明 包含Ejs 內定資料格式 數學運算範例 邏輯關係式範例 邏輯運算範例 數學函數 依條件 控制執行的語法 模型中的參數演化關係 等

1. 入門(認識Ejs)

1. 下載安裝與執行 檢查是否正確安裝並可成功執行EJS
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3. 模型 初步介紹如何藉由模型來改變前一動畫中粒子的運動

4. 簡諧運動

將前一等速運動的動畫改為簡諧運動

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提醒隨時存檔,並說明所建立的網頁與動畫檔案

6. 動畫範例

藉由瀏覽Ejs所提供範例說明各項介面的功能

7. 動畫範例(續)

從執行範例的動畫觀看所建立的網頁與執行結果,並說明3D繪圖功能等
8. 中文動畫 說明 Ejs中使用中文不是問題(反應時間的動畫)
9. 參數關係圖 於簡諧運動範例中添加粒子位移隨時間變化關係圖
10. 動畫圖片 說明如何透過操控桿改變動畫圖片gif檔的寬度與高度

2. 一個完整範例: 二維自由粒子在二維空間內運動(一步步完成一個氣體動力論模擬的設計過程)

1. 模型:定義參變數 介紹如何定義與整理模擬所需參變數
2. 模型:設初始值 介紹如何定義參變數初始值與亂數的使用
3. 模型:參數演化關係 介紹如何定義參數間的演化關係(微分式)
4. 顯示介面:座標系 介紹如何定義動畫視窗的座標系統與相關修正
5. 執行動畫 執行到目前為止設計的動畫並存檔
6. 顯示介面:按鈕 介紹控制程式 暫停/執行/重置 等動畫的按鈕
7. 執行與擺設 執行後用按鈕控制,並初次說明另一種元件擺設方式
8. 模型改變 讓動畫中的粒子碰到四邊時反彈回來
9. 執行過程 說明ejs模型區中各區段與程式執行過程間的關係
10. 改成N個粒子 說明如何從一個粒子的動畫改變成N個粒子(N>1)

 

3. 介紹 顯示元件於動畫中擺設的方式(如何將不同元件放置在適當位址)

1. 東南西北中 複習東南西北中擺設並介紹方程式顯示與文字輸入等元件
2. 添加面板 其他種元件擺設方式(水平格/順序擺設/陣列擺設等)
3. 複雜擺設 進一步介紹如何藉由面板與擺設方式的組合形成複雜的擺設
4. 樹狀結構圖

說明顯示介面的樹狀結構圖與調整修改方法

 

4. 如何使用3D元件 (圓球/立方體/圓柱/圓錐)

1. 3D繪圖區 介紹3D繪圖區的屬性/座標系與操控參數(旋轉與放大縮小)
2. 添加圓球 介紹如何添加(橢)圓球體或球面 甚至只顯示部分弧面
3. 立方體/圓柱/圓錐 介紹立方體/圓柱/圓錐等對應屬性
5. 如何除錯 : 當按下 執行動畫 按鈕出現編譯程式失敗時,說明如何從執行結果訊息中找出發生錯誤的地方
6. 描繪 函數關係圖 y=F(x) 或 參數關係圖 x=F(t) , y=F(t): 介紹 顯示介面模型設計(參數)
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  1. 登入討論區 由於線上版本需要將檔案儲存在伺服器上因此需要 登入 的動作
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將陸續推出其他單元,希望網友多提供改進的建議



 
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